Apa Yang Kami Susun Untuk Sea Battle
Sea Battle kami memberi tumpuan kepada bilik tembakan laut yang jelas: ikan kecil untuk tempo pantas, makhluk besar untuk pusingan bernilai tinggi, dan gelombang bos yang memerlukan pilihan meriam lebih teliti. Kami mengekalkan paparan baki, nilai peluru dan kiraan sasaran dalam satu skrin supaya anda tidak perlu meneka keadaan pusingan. Jika bilik penuh, kami paparkan pilihan lain yang hampir sama dari segi
kadar tembakan dan tema laut.
- Bilik tembakan utama — Kami asingkan bilik Sea Battle mengikut nilai peluru, kelajuan sasaran dan corak kemunculan ikan. Anda boleh memilih tempo rendah untuk membaca gerakan, atau bilik lebih laju apabila mahu pusingan yang padat.
- Sasaran bernilai tinggi — Setiap bilik menandakan makhluk laut besar dengan nilai sasaran yang mudah dilihat sebelum anda menembak. Ini membantu anda menukar meriam pada masa yang sesuai tanpa membazir peluru pada arah yang kurang berkesan.
- Paparan pusingan — Nilai peluru, baki sesi dan sasaran aktif diletakkan berdekatan kawasan tembakan. Susunan ini memudahkan anda memantau keputusan setiap tembakan sambil menilai sama ada mahu kekal atau berpindah bilik.
